반응형 캔디 크러쉬 사가1 캔디 크러쉬 사가 킹에서 개발한 퍼즐 게임. 페이스북과 킹덤 계정 연동을 통해 서비스하고 있으며, 이후 국내에는 카카오톡과 연동되어 앱으로 발매되었다. 누군가가 Candy Crush라는 플래시 게임을 만들고, 그것을 바탕으로 이 게임이 생겨났다고 한다. 하트의 최대 갯수는 5개며 일정 목표를 달성해서 스테이지를 클리어하면 하트가 소모되지 않지만 실패하면 하트가 하나 줄어든다. 하트 하나가 충전되는 시간은 30분. 모바일 버전 기준으로 2014년 8월 29일에 금괴 아이템이 추가됐으며 이전까지는 곧바로 현금 결제를 유도하는 식이었다. iOS/안드로이드/윈도우 8 & 10용 앱이 있으며 이중에 윈도우버전은 마이크로소프트의 iOS → 윈도우 이식 프로젝트인 의 첫 실험작으로 매우 성공적인 이식작이다. 덕분에 이 게임은 윈도우 .. 2021. 5. 23. 이전 1 다음 반응형